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【先制攻撃】 攻撃力 0 魔法攻撃力 0 防御力 0 魔法防御力 0 レンジ - 消費SP 0 取得レベル 25 取得クラス ローグ(盗賊) 取得種族 - 属性 付与属性 耐性 炎熱 - 100% 雷電 - 100% 氷結 - 100% 光輝 - 100% 闇黒 - 100% 【解説】 信じられないほど素早く反応することができる。 戦闘開始時にランダムの敵1体に物理攻撃を行う。 Lv25スキル ローグ
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クリーチャーの能力。 先に点数を与える事ができる。 例:パワー/タフネスとする 4/2の普通のクリーチャーと2/1先制攻撃持ちのクリーチャーでは後者が先に二点相手に与えるので勝つ。しかし、相手が1/3だと負ける。
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先制攻撃 GUNDAM WAR / 宇宙要塞ア・バオア・クー / ギレンの野望編 COMMAND C-5 緑 1-2-0 C (ダメージ判定ステップ):部隊1つにいる全てのユニットは、ターン終了時まで「速攻」を得る。 一種のコンバットトリック。 部隊1つの全てのユニットに「速攻」を与えることで、ユニットの相討ちを防ぐことができる。 打点が上がらないのがネックである。
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先制攻撃値って何? 先制攻撃値は、PC版では、画面左上の自分の顔をクリックしたときに表示されます。 他のユーザーとの個人戦をした場合に、兵数のバーの上にも表示されます。 先制攻撃地には、以下のような効果があります。 1、個人戦の場合、先制攻撃値が高い方が先に攻撃できる。 ここでいう個人戦は、以下のものです。 ・天下挑戦 ・軍団挑戦 ・農場略奪 ・銀鉱略奪 ・征服 ・他国ユーザーへの攻撃 2、国家戦の場合、先制攻撃値の高い人から順番に出撃する。 先制攻撃値の計算方法 陣形に加えている武将5人が装備しているアイテムすべてについて、以下の計算をしてください。 「アイテムの色」×「強化回数」 アイテムの色: 白は1、緑は2、青は3、紫は4、赤は5、金は6 強化回数: そのまま。強化に成功した回数です。 下品10級なら10回、中品10級なら20回です。 これを、5人が装備している全アイテムについて合計してください。 陣形に加えている5人についての計算です。 陣形に加えていない武将が装備しているものは、先制攻撃値には加算されません。 先制攻撃値を上げたいなら、 補助系武将だろうが戦術武将だろうが機械だろうが策士だろうが関係なく、 武器、馬、鎧、マント、兵書、兵符を5人全員に装備させ、 それなりに強化しておきましょう。 なにも装備していないと、その分は0になってしまいますので。
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先制攻撃! 依頼主 :イダテン(高地ドラヴァニア X23-Y19) 受注条件:レベル57~ 概要 :ヴァスの塚のイダテンは、冒険者を期待の眼差しで見ているようだ。 イダテン 「シシシ・・・・・・とんでもない情報を手に入れた。 どうやら、「グナースの塚」の奴らが攻めてくるようだ。 ・・・・・・まだ準備段階みたいだがな。 狩人よ、先制攻撃して、出鼻を挫いてくれないか。 「ロス」と名乗る戦士階級の奴を、4体ほど討ち倒せば、 奴らのもくろみも頓挫するだろう。」 グナース兵を討伐 イダテンに報告 イダテン 「シシシ・・・・・・上手くいったみたいだな。 先制攻撃されて、奴らも驚いただろう。 感謝するぞ、狩人よ。 我ら「分かたれし者」は、精神感応の力が弱く、 「繋がりし者たち」と精神が連結されていない・・・・・・。 だが、稀にではあるが、 奴らの「意思の囁き」を掴む者がいる・・・・・・。 そうして掴んだ機密を利用すれば、不意を打てるのだ!」
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先制攻撃返し 1黒黒 クリーチャー - 復讐者 2/2 先制攻撃 先制攻撃返しをブロックしたクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を失い、また、それを得ることもできない。 これは11版のカードです。 モナリング・ザ・セブン収録予定 [部分編集] イラスト
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4422.html
概要 シリーズ全般における戦闘システム。 戦闘前に 「◯◯はまだこちらに気付いていない!」 「◯◯驚き戸惑っている!」 というメッセージのどちらかが表示された場合のこと。 1ターン目に敵サイドは全く行動することができず、プレイヤー側は好きに行動できる。 敵側だけが1ターン目に自由に行動できる【不意打ち】の逆。 !ターンあればかなり優位に立てるのだが、100%逃走できるのも特徴であり、面倒を惜しんで逃走するプレイヤーも多い。 最も嬉しいのはメタル系モンスターへの先制攻撃に成功した場合だろう。 自ずと背筋が伸びたり無意識に正座してたりするプレイヤーも結構いるハズ。 DQⅨなどの【シンボルエンカウント】を採用している作品では、敵モンスターに背中側から接触すると先制攻撃の確率が上がる。 また【ステルス】状態で接触することでも先制攻撃の確率が上がる。
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Artist orz BT-061 ●先制攻撃 / First Strike BattleSpell [ 0(風) / 0f ] あなたのメイン戦闘クリーチャーは先手を得る。 あなた?のメイン戦闘クリーチャー?に先手を与えるバトルスペル。 0MPで使えるのが最大の強み。攻撃?時には相打ち狙いと見せかけたて使いたい。 ただし、先手を付与するだけなら《竹林の加速機》などのほうが便利。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:風属性 亜種 1枚のカード ③・・・《先制攻撃》の紹介。(2008/09/12・胡散臭い絵) ver.up履歴 2008/05/31 2.01 詠唱コストを2(風)から0(風)に変更 2006/11/17 1.80 「カードを1枚引く」効果を削除効果を戦闘終了後も持続するように変更 2005/07/08 1.16 効果テキストで「戦闘終了時まで」の説明が抜けていた不具合を修正 2004/11/20 0.45 「カードを1枚引く」効果を追加 2004/10/04 0.26 初出 フレーバーテキスト さあ、始まりの一手を
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[先制攻撃]紫龍 タイプ パワー 必要コスモ 11 初期攻撃力/防御力 1510/2010 初期総パラメータ 3520 最大攻撃力/防御力 3775/5025 最大総パラメータ 8800 必殺技 廬山昇龍覇 効果 パワータイプの守 中アップ 【解説】 ミロと対峙する紫龍。相手の力量を感じ取り、先手を打つべく、最大の奥義である廬山昇龍覇を放つ。 「どいていろ星矢。ここは先制攻撃しかない!」 [先制攻撃]紫龍+ タイプ パワー 必要コスモ 11 初期攻撃力/防御力 1812/2412 初期総パラメータ 4224 最大攻撃力/防御力 4530/6030 最大総パラメータ 10560 必殺技 廬山昇龍覇 効果 パワータイプの守 中アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 2568/3418 初期総パラメータ 5986 最大攻撃力/防御力 5286/7036 最大総パラメータ 12322 【解説】 ミロと対峙する紫龍。相手の挑発に乗り、渾身の力を振り絞り放った廬山昇龍覇が敵を撃つ。 「よかろう!望むなら応えるまで!」
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名前 職業 熟練度 熟練度累計 効果 先制攻撃 忍者アサシンインビジブルヴァンパイアジプシー 5000 5000 50%の確率で先制判定を得る 神風 インビジブル 12000 17000 100%の確率で先制判定を得る 神風を使えば、相手も神風を持っていない限り100%確実に先制を取れるので 魔法系がマジックエンブレム・マジカルゲートと併用して1ターンキルする戦術も存在するが 対人では、HPの多い強者およびディスペル持ちを1ターンで殺し切れない場合に危険となる ただし、戦争中に健康度100%を維持するのは並大抵の強者では不可能なので戦時中に用いるには有用である。 絶対取っておいた方がいいです -- (名無しさん) 2007-10-19 14 04 48 名前 コメント すべてのコメントを見る